CSharp共16篇
第11讲:反射Reflection、接口多态与简单工厂模式 - 登山亦有道

第11讲:反射Reflection、接口多态与简单工厂模式

1、工厂的引入 工厂的概念:生活中工厂是生产产品的,我们在软件中,工厂是创建“对象”的。 工厂的引入:在这里创建Teacher和Dean对象 App.config文件:这个是应用程序配置文件,你可以把程序...
第10讲:.NET中的接口使用方法与继承对比实现多态 - 登山亦有道

第10讲:.NET中的接口使用方法与继承对比实现多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。而且多态是为了扩展而生!它可以通过继承实现、也可以通过接口实现,多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为'一...
第09讲:.NET中的继承各种实战应用与多态原理分析 - 登山亦有道

第09讲:.NET中的继承各种实战应用与多态原理分析

1.继承基础 继承的概念:从现实生活中理解继承,说我们生活中的继承主要是财产,我们程序中的继承,主要是代码(属性、方法)通过创建一个windows窗体程序,观察两个窗体,我们可以发现它们都继...
第08讲:面向对象编程六大原则助你写出优雅程序 - 登山亦有道

第08讲:面向对象编程六大原则助你写出优雅程序

设计类就是完成属性和方法的设计! 属性:类需要封装哪些数据! 方法:类要实现哪些功能(任务)! 考虑到每个人的思维角度不一样,使用的方法有差别,最后设计的属性和方法也有差异。只要道理...
第05讲:【强化】OOP三大核心概念理解、属性与方法强化 - 登山亦有道

第05讲:【强化】OOP三大核心概念理解、属性与方法强化

在学习OOP之前我们首先要对OOP的概念进行了解,其次要理解对象的属性和方法。 学习的前期铺垫:C#语法-->Winform开发基础-->UI设计 一、面向对象的快速理解 1、为什么要学习OOP A:在C# J...
第3-4讲:【强化】WinForm入门和企业项目标准UI设计 - 登山亦有道

第3-4讲:【强化】WinForm入门和企业项目标准UI设计

Q1:CLR CLS CTS关系搞不清楚(CLR=CLS+CTS) A:以上三个内容其实是不同的程序“模块”。就好比我们说的电脑的几个模块:CPU、内存、硬盘、主板。 CLR:公共语言运行时(虚拟机)主要是用来将...
第02讲:【回顾】C#编程核心语法汇总强化与常见问题分析 - 登山亦有道

第02讲:【回顾】C#编程核心语法汇总强化与常见问题分析

1、关于变量 【1】变量类型: 局部变量(在方法内部使用的变量,只能给这个方法自己使用)(随着方法执行完毕而销毁) 成员变量(方法外面、类的内部定义的,可以被类的内部其他方法使用) 随着...
第01讲:【回顾】VS开发环境的使用各种技巧和常见问题 - 登山亦有道

第01讲:【回顾】VS开发环境的使用各种技巧和常见问题

VS版本推荐:(2019,2022) 数据库版本推荐:SQLServer2012 项目类型:(控制台-->主要是学习用;窗体程序(windows、c/s、桌面应用)、web程序、web服务程序) 项目的组成: 【1】解决方案...
WinForm在主窗体中嵌入子窗体 - 登山亦有道

WinForm在主窗体中嵌入子窗体

WinForm应用一般由多个窗体组成,如果每次都弹出窗体显得不是很优雅,而在主窗体中嵌入子窗体就显得优雅许多,在学习的过程中看到了一种复用性较高的代码,可以作为主窗体嵌入子窗体的标准流程...
晨岩的头像 - 登山亦有道晨岩2年前
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.NET 全栈开发工程师学习路径 - 登山亦有道

.NET 全栈开发工程师学习路径

以下博客园招聘要求部分转自.NET 全栈开发工程师学习路径 - EdisonZhou - 博客园 (cnblogs.com),文章很不错,本想多转一点但是发现我这个主题对这种长文的支持不是很好,就作罢了。 PS:最近一...
控制Conslone.Writeline的输出速度 - 登山亦有道

控制Conslone.Writeline的输出速度

问题描述 在写控制台应用程序的时候想要 Conslone.Writeline 输出文字的速度慢一些,很简单的一个小问题,百度搜索了一下竟然没找到答案,真是让人无可奈何,想办事情还是要靠Google,搜索了一...
晨岩的头像 - 登山亦有道晨岩3年前
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