程序代码共 17 篇
将照片按顺序批量重命名为TXT文件的内容 - 登山亦有道

将照片按顺序批量重命名为 TXT 文件的内容

将一堆图片批量重命名在在某些场景下可能会经常用到,对于常规的按序号格式、追加文本、替换文本这些方式进行重命名我比较推荐 UTools 中的批量重命名插件,很好用并且支持正则表达式。 今天遇到...
晨岩的头像 - 登山亦有道晨岩3 年前
31191757
第11讲:反射Reflection、接口多态与简单工厂模式 - 登山亦有道

第 11 讲:反射 Reflection、接口多态与简单工厂模式

1、工厂的引入 工厂的概念:生活中工厂是生产产品的,我们在软件中,工厂是创建 “对象” 的。 工厂的引入:在这里创建 Teacher 和 Dean 对象 App.config 文件:这个是应用程序配置文件,你可以把程序...
第10讲:.NET中的接口使用方法与继承对比实现多态 - 登山亦有道

第 10 讲:.NET 中的接口使用方法与继承对比实现多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。而且多态是为了扩展而生!它可以通过继承实现、也可以通过接口实现,多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为'一...
第09讲:.NET中的继承各种实战应用与多态原理分析 - 登山亦有道

第 09 讲:.NET 中的继承各种实战应用与多态原理分析

1. 继承基础 继承的概念:从现实生活中理解继承,说我们生活中的继承主要是财产,我们程序中的继承,主要是代码 (属性、方法) 通过创建一个 windows 窗体程序,观察两个窗体,我们可以发现它们都继...
第08讲:面向对象编程六大原则助你写出优雅程序 - 登山亦有道

第 08 讲:面向对象编程六大原则助你写出优雅程序

设计类就是完成属性和方法的设计! 属性:类需要封装哪些数据! 方法:类要实现哪些功能 (任务)! 考虑到每个人的思维角度不一样,使用的方法有差别,最后设计的属性和方法也有差异。只要道理...
第05讲:【强化】OOP三大核心概念理解、属性与方法强化 - 登山亦有道

第 05 讲:【强化】OOP 三大核心概念理解、属性与方法强化

在学习 OOP 之前我们首先要对 OOP 的概念进行了解,其次要理解对象的属性和方法。 学习的前期铺垫:C#语法-->Winform 开发基础-->UI 设计 一、面向对象的快速理解 1、为什么要学习 OOP A:在 C# J...
第3-4讲:【强化】WinForm入门和企业项目标准UI设计 - 登山亦有道

第 3-4 讲:【强化】WinForm 入门和企业项目标准 UI 设计

Q1:CLR CLS CTS 关系搞不清楚 (CLR=CLS+CTS)A:以上三个内容其实是不同的程序 “模块”。就好比我们说的电脑的几个模块:CPU、内存、硬盘、主板。 CLR:公共语言运行时 (虚拟机) 主要是用来将...
第02讲:【回顾】C#编程核心语法汇总强化与常见问题分析 - 登山亦有道

第 02 讲:【回顾】C#编程核心语法汇总强化与常见问题分析

1、关于变量 【1】 变量类型: 局部变量 (在方法内部使用的变量,只能给这个方法自己使用)(随着方法执行完毕而销毁) 成员变量 (方法外面、类的内部定义的,可以被类的内部其他方法使用) 随着...
第01讲:【回顾】VS开发环境的使用各种技巧和常见问题 - 登山亦有道

第 01 讲:【回顾】VS 开发环境的使用各种技巧和常见问题

VS 版本推荐:(2019,2022) 数据库版本推荐:SQLServer2012 项目类型:(控制台--> 主要是学习用;窗体程序 (windows、c/s、桌面应用)、web 程序、web 服务程序) 项目的组成:【1】 解决方案...
动画版,搞怪又无用的Linux命令 - 登山亦有道

动画版,搞怪又无用的 Linux 命令

Linux 最强大的一个特征就是它有大量的各种小命令工具,这也可以称做是它最有趣的一个地方了。在这些大量的有用的命令和脚本中,你会发现有少部分命令工具不那么有用的——如果你不愿意说是完全...
晨岩的头像 - 登山亦有道晨岩4 年前
1333540
010,011,012 C#操作符详解 - 登山亦有道

010,011,012 C#操作符详解

简介 《C# 语言入门详解》 是刘铁锰老师录制的高质量中文 C# 视频教程。 视频链接:B 站、Youtube 本文内容包含视频教程的 010,011,012 节的主要内容,转自语雀平台月江流 ,针对此内容将建一个专栏...